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更新时间:2021-02-10 13:41点击:

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1。大吸出现bug了,但与此同时黑引伤害丢失的bug被修复,目前黑引伤害相当可观,可以将曾经给大吸的sp投资给现版本的黑引。

2。仪式sp需求降低,可以将仪式剩余出的部分sp投资给远古记忆,1级远古记忆和满级远古记忆相差135点智力,对站街2300智力的小康玩家来说有单人约3%的提升率,能一定程度上弥补仪式改版的损失。

百鬼在全技能削弱的大环境下上修了20%,现版本百鬼和上版本百鬼伤害无区别,实际则为增强。现版本百鬼伤害约为裁决的50%~65%,基本没理由放弃。

4。野心、小吸共同获得大幅上修,程度与百鬼类似。但sp消耗过大的弊端仍无改善,在同样sp消耗的黑引+百鬼或僵尸+百鬼面前毫无竞争力可言,地位受版本影响不大。

愤怒第一击和第二击的衔接速度明显加快(感谢2楼补充~),时装属性选择方面,基本可以考虑将释放改为智力。

实际基本无明显削弱,以我个人站街2315智力做标准来看,伤害对比图如下:(二者加点调整改版后比改版前多了满级记忆,改版前仅1级;改版后放弃大吸选择了黑引;改版后僵尸36级满,改版前仅仅30级sp不够点满;二者时装同样为释放时装)雷蒂娅15.27→14.37(-5.9%)愤怒12.65→11.86(-6.3%)由于裁决是最稳定的技能,所以综合削弱率基本可以参考裁决的-6.6%作为标准综合削弱率比最初单纯通过仪式对比计算获得的理论削弱率低很多,一定程度上和sp的解放(远古记忆补足)有关,另外应该也和各种被动技能的微调有关。

百鬼本身不是很稳定,改版前我也有打出过3.62k的数据。

僵尸同样不稳定,不过实际情况应该等同于上述数据计算(之前版本僵尸打出2.8~3k的数据是洗点前36级僵尸而上面图里是30级僵尸……这个记错了)。

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