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更新时间:2021-01-31 12:02点击:

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>>>DNF每日模型补丁推荐 >>>进入攻略资料专题如果你能记得以下几点那你就是一名合格的弹药专家了,而不是一名弹药。

1、你要时刻记住,弹药释放速度比其它速度都重要。

2、理论上来说,自动只是取出速度最快。平射的话还是手弩最快。不过你喜欢PK的话,最好还是用自动。

因为弹药取出速度非常重要。我们有3雷。3蛋的BUFF。所以取出武器的速度很重要。

3、要学会珍惜你的每一颗子弹,没冰冻手雷的弹药不是弱的。而是爆炎弹的!

4、自从70版本以后。冰冻子弹浮空不能破冰了。算是一个悲剧吧。

反坦克炮爆炸速度过快。破冰后无法连招。只能靠粗火了。诶5、PK的时候要记得。

6、PK扫地的时候,放尼尔狙击。要记得在脚下放个地雷。会有意想不到的效果。有时间放机器人还不如多放地雷。CD也不长7、c4,运用的好,可以拿来连招。如果你速度过慢,还是不要用了。

C4,不须要全部按完,按住不动3秒会爆炸。

8、地狱火坑攻击高度和枪炮觉醒一样。对方跳的在高也能打的到。

那么弹药主宰一定要加满,不要问我为什么。因为它比连发还邪恶!

10、弹药的脚不是用来踢人的。而是多跳跳。多走位。理论上来说,空中射击是给弹药设计的技能!

11、弹药不止是不变的。XX丢雷XX,其实可以有很多连招。

12、冰冻子弹其实单个伤害比火弹要高!

13、不要追求段数,而是和对手交手的经验。

14、大家都说弹药秒杀,其实秒杀的代价是用许多BUFF换来的。所以在次强调一下,释放速度很重要。

15、如果以上你都听进去了,并且做到了,那你就是一个成功的大将军了。

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分析:我最开始是加满抛沙出强制的,骚扰效果确实很好。但也只能作为一个骚扰技能,没有后文,放在连招里也没必要。

优点:骚扰效果很强,加满后失明也很美。

缺点:不能作为起手。并且失明后对手会躲着你跑,所以失明意义不大。

分析:目前大部分人是这几种情况+1+5出狂伏虎+5出毒雷我曾在最初的不成形的pk点加过一级狂伏虎,实战过程中用到的并不多。

普通伏虎是三拳,狂伏虎是一拳,在拖膝击和擒月炎cd上伏虎赢过狂伏虎。伏虎收招快,狂伏虎收招满,在后续扯膝击和擒月炎上伏虎赢过狂伏虎。

优点:作为连招当中的一个过渡,也起到了很好的拖cd作用分析:由于被动觉醒在pkc里的削弱三大投掷不能无间隔使用,所以对方躲角落时可以起到压制和拖cd的作用。也可以用来拼技能,拼鬼剑的银落是最好的例子。

缺点:起手动作慢起手阶段无法造成伤害推荐:+1(也有加满作为连招的这个就因人而异了)分析:我尝试过1级、5级、7级和10级折颈1)折颈预判破军、回旋踢和蹦拳等等技能的时候,大多数自身都会被打出一个小僵直往后退一小步,10级折颈可以完美的做到你自身僵直结束后拍他一砖或1X扯膝击,7级折颈相对困难。

2)这里我说一个普遍情况:大家都会遇到旋风腿后对方落地你要2X扯膝击的时候吧。

这里大多数情况对手会选择蹲伏。此时你跟对方身位几乎重叠,不能用错位旋风腿和膝击破蹲伏(因为刚用过都cd了),不能用金刚碎破蹲伏(距离问题),【这种情况不能用砖破蹲伏】(因为砖没有近身判定范围)。小技能里只剩下折颈了。可是折颈之后呢?膝击仍在cd,擒月炎无法抓取,这时候10级折颈的作用就来了!往后走一小步再拍砖,ok,对方中折颈的僵直时间也过了,后踢再连一套。

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